你會遇到的一個場景
粗分鏡裡有太多可能方向,你會怎樣推進?
場景還沒動起來時,你會先做什麼?
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你會遇到的一個場景
粗分鏡裡有太多可能方向,你會怎樣推進?
把想法變成一段可看見的小嚐試。
留意時序、連貫與製作要求的細節。
給修改留出時間,不要求立刻完成。
讓意圖與交接能被合作者理解。
你是哪一型,答完再揭曉。
怎麼玩? ✨
16 個熟悉的場景,選最像自己的反應。從先做出來、細看動作、耐心迭代、協作製作四個方向,看看你和朋友的風格有什麼不同。純屬娛樂,不評水平,也不是科學人格測評。